Pourquoi le verdict de Madras HC contre les jeux de « paris » est un tournant

La semaine dernière, la Cour suprême de Madras a abrogé la partie II du Tamil Nadu Gaming and Police Laws (Amendment) Act of 2021, qui interdit aux législateurs le rami, le poker et tous les autres jeux joués en ligne pour des paris, des paris, de l’argent ou autre. fins d’enjeux, qu’il s’agisse d’un jeu d’adresse ou d’un jeu de hasard. La pétition à Madras HC a été déposée par Junglee Games et d’autres sociétés de jeux en ligne, affirmant que l’interdiction est illégale car le rami a été classé comme jeu d’adresse par la Cour suprême. La décision a été bien accueillie par les parties prenantes de l’industrie, car le Tamil Nadu est considéré comme un marché clé pour les sociétés de jeux d’adresse en ligne transactionnels (TOSG). « Le Tamil Nadu représente environ 10 % de l’univers TOSG tel que mesuré par les revenus et la base d’utilisateurs de joueurs. L’impact de cette décision sera extrêmement positif pour l’industrie du jeu et ses parties prenantes », a déclaré Roland Landers, PDG de All India Gaming Federation (AIGF), à BrandWagon Online.

Pour donner une perspective, l’Assam, l’Orissa et le Telangana ont été les premiers États à interdire les jeux en ligne, et l’Andhra Pradesh et le Tamil Nadu suivent les traces de cette année avec une interdiction générale des jeux de « paris » en ligne. Alors que le débat sur la moralité des jeux de rami et de poker dure depuis longtemps, le HC a éclairci son jugement : capacité à suivre les cartes sur la table et à s’adapter constamment aux possibilités changeantes des cartes invisibles », a expliqué le tribunal. En outre, il a souligné que le 276e rapport de la Commission juridique, sur lequel le gouvernement de l’État s’est appuyé pour justifier l’interdiction, ne mettait l’accent que sur la réglementation et non sur l’interdiction, ce qui a déclenché la discussion sur la nécessité d’un cadre réglementaire unifié dans l’industrie du jeu en ligne. . « La décision indique très clairement que le secteur doit être réglementé et qu’une interdiction n’est pas une solution. Nous supposons qu’à un moment donné, un consensus se développera entre les gouvernements des États et l’industrie et qu’une industrie des jeux d’adresse réglementée émergera. Jusqu’à ce que cela se produise, un autorégulateur approuvé par le gouvernement pour tous les jeux d’adresse pourrait être envisagé, similaire à ce que le NITI Aayog a préconisé dans son rapport », a déclaré Sameer Barde, PDG de la Fédération de rami en ligne (TORF).

Cependant, de nombreux acteurs de l’industrie pensent qu’il est temps d’établir des définitions claires pour les différentes plateformes de jeux en ligne avant que l’industrie ne se dirige vers un cadre réglementaire unifié pour créer un cadre équitable à la fois pour le gouvernement et pour les autorités. « Une autre chose importante qui s’est imposée dans cet incident est la nécessité de définir clairement les différents segments du jeu en ligne. En ce qui concerne les jeux en ligne, il y a beaucoup de confusion dans l’esprit des fonctionnaires et des utilisateurs car ils ne peuvent pas faire la distinction entre les sports fantastiques, les sports en argent réel, les jeux d’adresse et les sports électroniques, entre autres. Une démarcation et une définition claires aideront à éliminer cette zone grise et permettront à l’industrie de parvenir à un cadre réglementaire juste et unifié », a déclaré Mitesh Gangar, cofondateur et directeur de PlayerzPot. Selon Gangar, la décision de Madras HC permettra à la société d’amener des utilisateurs supplémentaires à bord en plus des 7% qu’ils ont perdus au moment de l’interdiction, étant donné que la partie sud du pays est principalement un public de rami.

Bien que ce ne soit pas le premier jugement rendu en faveur de l’industrie indienne des jeux en ligne, il pourrait être l’un des plus importants car il a créé un précédent pour ouvrir une discussion entre le gouvernement de l’État et les parties prenantes de l’industrie. L’industrie du jeu en ligne est une industrie émergente en Inde et comporte de nombreuses zones grises, qui fusionnent une accumulation de procédures judiciaires ainsi que le ridicule du gouvernement pour la promotion des paris et des jeux d’argent. Jusqu’à présent, les tribunaux ont dissipé les doutes sur l’industrie. Comme il fonctionne principalement sur une base d’autoréglementation, certains intervenants de l’industrie estiment que le segment TSOG devrait désormais recevoir un cadre réglementaire de la part du gouvernement. « Bien que je sois un défenseur de l’autoréglementation, je pense que si le cadre réglementaire est créé par le gouvernement, il sera suivi à la fois dans l’esprit et dans la pratique. La meilleure chose pour l’industrie à ce stade est que le gouvernement crée des directives réglementaires uniformes afin d’éviter les zones d’ombre et de créer de la clarté », souligne Varun Puri, fondateur et président de Dangal Games.

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Source : www.financialexpress.com https://www.financialexpress.com/brandwagon/why-madras-hcs-verdict-against-betting-games-is-a-game-changer/2307428/lite/