Technologie de base derrière les jeux en ligne populaires

Les jeux Super Mario sont un excellent exemple de la fréquence à laquelle une surface 3D est de nos jours.

La meilleure technologie est ce que nous tenons pour acquis. Souvenez-vous de la dernière fois que vous avez allumé la bouilloire pour faire une théière, que vous êtes allé au magasin en voiture ou que vous avez envoyé un texto à votre ami. Toutes ces tâches seraient tellement plus difficiles à accomplir si ce n’était les années de recherche qui les ont rendues possibles. La plupart d’entre nous n’y pensons pas à deux fois et la raison pour laquelle nous n’y pensons pas à deux fois est qu’ils fonctionnent exactement comme ils le devraient. Un domaine nouveau, mais toujours facile à prendre pour acquis, est la technologie derrière les jeux vidéo en ligne. Nous expliquons ici certaines des technologies les plus courantes dans ce domaine.

Générateurs de nombres aléatoires

Si vous aimez les jeux de style casino, vous avez utilisé de nombreuses applications qui reposent sur des générateurs de nombres aléatoires pour déterminer leurs résultats. Les générateurs de nombres aléatoires sélectionnent généralement au hasard un nombre parmi une quantité énorme. Certains RNG de 10 000, d’autres de nombres à 999 chiffres. Plus le nombre est élevé, plus il est probable qu’il soit vraiment aléatoire, mais 10 000 sont généralement suffisants pour les machines à sous ou la roulette. En utilisant l’exemple d’une machine à sous en ligne typique, chaque fois que le bouton rotatif est enfoncé, le générateur de nombres aléatoires est activé et une sélection de nombres est décidée. Ces chiffres déterminent combien de temps les rouleaux tournent et quels symboles se retrouvent au sommet.

Bonanza sucré à Wildz est un bon exemple d’un jeu de machine à sous qui ne fonctionne pas dans “l’ordre” typique. Au lieu de cela, ce jeu organise ses symboles sur un plateau et tous les symboles qui y apparaissent comptent pour une victoire. Les symboles seront toujours ajoutés de la même manière, mais comme il y a plus de variables, le calcul sera un peu différent. Le générateur de nombres aléatoires fonctionne toujours avec une configuration identique et sélectionne le résultat aléatoire des symboles qui apparaissent, mais le processus final de calcul du profit du joueur sera différent des versions traditionnelles.

Fonctions de l’écran tactile


La technologie des écrans tactiles a révolutionné les jeux sur smartphones.

La technologie des écrans tactiles a été inventée par EA Johnson en 1965, mais il a fallu environ quarante ans pour se généraliser. de nos jours tous les smartphones courants ont des fonctions avancées d’écran tactile. Nous sommes maintenant plus susceptibles d’appuyer sur l’écran de quelque chose de nouveau pour nous que de chercher un clavier ou une télécommande. Cette technologie est devenue une partie indispensable de nos vies, mais comment fonctionne-t-elle ?

Il y a en fait cinq types différents de technologie d’écran tactile Cependant, nous nous concentrerons sur la technologie tactile résistive la plus couramment utilisée. C’est le type de technologie qui est utilisé dans la plupart des ordinateurs portables, tablettes et smartphones. Ce type d’écran fonctionne en plaçant une couche de verre sur un écran à film très fin. Le panneau a un léger rendement, ce qui signifie que l’écran peut heurter une plaque métallique derrière lorsqu’une pression est appliquée. Cela permet à un courant électrique de circuler à travers le panneau, obligeant l’appareil à répondre au toucher.

Technologie 3D

Même si Les jeux 2D connaissent un boom de développement À l’heure actuelle, la plupart des jeux en ligne que nous aimons ont des graphismes en trois dimensions. Les jeux Super Mario originaux, par exemple, étaient au format 2D afin que le joueur puisse traverser l’écran de gauche à droite mais ne puisse jamais sauter “dans” l’écran. Si on regarde plutôt les jeux qui nous permettent de voyager dans tous les sens, ceux-ci sont prévus dans un avion 3D. De toute évidence, votre personnage ne s’éloigne pas vraiment de vous lorsque vous lui dites d’avancer, l’écran est plutôt disposé en trois axes différents qui utilisent la perspective pour le faire apparaître de cette façon. Même théorie 3D de base est un peu déroutant, mais une fois que vous aurez compris les axes, vous commencerez à voir comment des mondes en trois dimensions peuvent être créés sur une surface en deux dimensions.

Source : www.aviationanalysis.net https://www.aviationanalysis.net/basic-technology-behind-popular-online-games/